Loading... 阅读一下下面的代码,并且向我解释: ```go type client struct { requester requester.Requester } func (c client) ExchangeRates(ctx context.Context, params mapping.ExchangeRateParams) (*mapping.ExchangeRateResult, error) { ret := &mapping.ExchangeRateResult{} r := template.RequestTemplate{ HttpClient: c.requester, RequestUrl: constant.URLExchangeRate, ReqParam: params, RspResult: ret, ErrorHandle: template.DefaultErrorHandle, } return ret, r.DoPost(ctx) } ``` 这段代码定义了一个 `client` 结构体及其方法 `ExchangeRates`。让我为您解释这段代码的主要部分: 1. 结构体定义: ```go type client struct { requester requester.Requester } ``` 这定义了一个名为 `client` 的结构体,它有一个字段 `requester`,类型为 `requester.Requester`。这可能是一个用于发送 HTTP 请求的接口或结构体。 2. 方法定义: ```go func (c client) ExchangeRates(ctx context.Context, params mapping.ExchangeRateParams) (*mapping.ExchangeRateResult, error) ``` 这是 `client` 结构体的一个方法,名为 `ExchangeRates`。它接受一个上下文 `ctx` 和 `params` 参数,返回一个指向 `mapping.ExchangeRateResult` 的指针和一个错误。 3. 方法实现: - 创建一个 `mapping.ExchangeRateResult` 的指针 `ret`。 - 构造一个 `template.RequestTemplate` 结构体 `r`,包含了执行请求所需的各种信息。 - 使用 `r.DoPost(ctx)` 发送 POST 请求,并返回结果和可能的错误。 这个方法似乎是用来获取汇率信息的。它使用了一个模板化的请求结构来简化 HTTP 请求的发送过程。 是否需要我进一步解释代码中的某些具体部分? ## requester 包 ```go package requester import ( "context" "net/http" "strings" "time" "github.com/go-resty/resty/v2" "github.com/pkg/errors" "gl.fotechwealth.com.local/backend/trade-lib.git/contexthelper" "trade/internal/common/apmtrace" commonconstant "trade/internal/common/constant" "trade/pkg/utils" ) // var ErrNotOK = stderr.New("status not ok") // // func IsStatusNotOK(err error) bool { // return errors.Is(err, ErrNotOK) // } //go:generate mockery --name Requester --filename requester.go --with-expecter type Requester interface { Get(ctx context.Context, path string, ops ...Ops) (*resty.Response, error) Post(ctx context.Context, path string, ops ...Ops) (*resty.Response, error) SetRetryConfig(retryCnt int, waitTime time.Duration, maxWaitTime time.Duration) SetRetryCondition(retryConditionFunc resty.RetryConditionFunc) } type client struct { client *resty.Client host string serviceName string } func New(c *resty.Client, host string, serviceName string) Requester { if c.GetClient().Timeout == 0 { c.SetTimeout(time.Minute) } return &client{client: c, host: host, serviceName: serviceName} } func (r client) SetRetryConfig(retryCnt int, waitTime time.Duration, maxWaitTime time.Duration) { r.client.SetRetryCount(retryCnt).SetRetryWaitTime(waitTime). SetRetryMaxWaitTime(maxWaitTime) } func (r client) SetRetryCondition(retryConditionFunc resty.RetryConditionFunc) { r.client.AddRetryCondition(retryConditionFunc) } func (r client) Get(ctx context.Context, path string, ops ...Ops) (*resty.Response, error) { path, err := JoinPath(r.host, path) if err != nil { return nil, errors.Wrapf(err, "join host(%v) with path(%v) failed", r.host, path) } req := r.new(ctx, ops...) _, span := apmtrace.SimpleHttpTrace(req.Context(), r.serviceName, r.serviceName, req.Header) defer span.End() resp, err := req.Get(path) if err != nil { return resp, errors.Wrapf(err, "send GET request to %q failed", path) } return resp, nil } func (r client) Post(ctx context.Context, path string, ops ...Ops) (*resty.Response, error) { path, err := JoinPath(r.host, path) if err != nil { return nil, errors.Wrapf(err, "join host(%v) with path(%v) failed", r.host, path) } req := r.new(ctx, ops...) _, span := apmtrace.SimpleHttpTrace(req.Context(), r.serviceName, r.serviceName, req.Header) defer span.End() resp, err := req.Post(path) if err != nil { return resp, errors.Wrapf(err, "send POST request to %q failed", path) } return resp, nil } func (r client) new(ctx context.Context, ops ...Ops) *resty.Request { request := r.client.R().EnableTrace().SetContext(ctx) if lang, ok := contexthelper.Load(ctx, commonconstant.HeaderLang).(string); ok { request.SetHeader(commonconstant.HeaderLang, lang) } else { request.SetHeader(commonconstant.HeaderLang, commonconstant.ZhLanguages) // 默认请求中文 } if requestID, ok := contexthelper.Load(ctx, commonconstant.HeaderRequestId).(string); ok { request.SetHeader(commonconstant.HeaderRequestId, requestID) } else { request.SetHeader(commonconstant.HeaderRequestId, utils.UUID()) } for _, op := range ops { op(request) } return request } // func (r client) check(method func(string) (*resty.Response, error), path string) (*resty.Response, error) { // resp, err := method(path) // if err != nil { // return resp, errors.WithMessagef(err, "send request failed") // } // // if resp != nil && resp.StatusCode() != http.StatusOK { // return resp, ErrNotOK // } // // return resp, nil // } type Ops func(request *resty.Request) func WithBody(body interface{}) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetBody(body) } } func WithResult(body interface{}) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetResult(body) } } func WithHeaders(headers map[string]string) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetHeaders(headers) } } func WithHeader(header, value string) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetHeader(header, value) } } func WithQueryParams(params map[string]string) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetQueryParams(params) } } func WithQueryParam(param, value string) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetQueryParam(param, value) } } func WithQueryString(queryString string) Ops { return func(request *resty.Request) { request.SetQueryString(queryString) } } // JoinPath returns a URL string with the provided path elements joined to // the existing path of base and the resulting path cleaned of any ./ or ../ elements. func JoinPath(base string, elem ...string) (result string, err error) { // go1.19.3/src/net/url/url.go:1258 // return url.JoinPath(base, elem...) for _, e := range elem { base = singleJoiningSlash(base, e) } return base, nil } func singleJoiningSlash(a, b string) string { aslash := strings.HasSuffix(a, "/") bslash := strings.HasPrefix(b, "/") switch { case aslash && bslash: return a + b[1:] case !aslash && !bslash: return a + "/" + b } return a + b } func FastCloseRespBody(w *http.Response) { _ = w.Body.Close() } ``` 根据您提供的代码,Requester 确实是一个内部封装的与 HTTP 请求相关的库。让我为您总结一下这个 Requester 的主要特点和功能: 1. 接口定义: Requester 是一个接口,定义了以下方法: - Get:发送 GET 请求 - Post:发送 POST 请求 - SetRetryConfig:设置重试配置 - SetRetryCondition:设置重试条件 2. 实现: client 结构体实现了 Requester 接口,它包含: - resty.Client:用于发送 HTTP 请求 - host:请求的主机地址 - serviceName:服务名称 3. 主要功能: - 封装了 GET 和 POST 请求,简化了调用过程 - 支持设置重试策略 - 自动添加一些通用的 HTTP 头,如语言和请求 ID - 支持追踪和监控(使用 apmtrace 包) - 提供了一系列 Ops 函数,用于灵活配置请求(如设置请求体、查询参数、头部等) 4. 错误处理: 使用 github.com/pkg/errors 包进行错误包装,提供更详细的错误信息 5. 辅助功能: - JoinPath 函数用于正确拼接 URL 路径 - FastCloseRespBody 函数用于快速关闭响应体 6. 灵活性: 通过 Ops 函数,可以在创建请求时灵活地设置各种参数,如请求体、查询参数、头部等 这个 Requester 库封装了底层的 HTTP 请求操作,提供了一个更高级、更易用的接口。它考虑到了错误处理、重试机制、请求追踪等实际应用中常见的需求,使得在项目中进行 HTTP 请求变得更加简单和规范。 需要我详细解释其中的某个部分吗? ## 能向我解释一下这段代码里面涉及到哪些计算机网络基础知识嘛?并且对这些知识相关的基本概念做一下扩展了解向我讲解 这段代码涉及了多个计算机网络的基础知识,我会逐一解释并扩展相关概念: 1. HTTP协议 - 概念:超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。 - 扩展:HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准。客户端是终端用户,服务器是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)。 - 代码中体现:Get和Post方法分别实现了HTTP的GET和POST请求。 2. RESTful API - 概念:表述性状态传递(Representational State Transfer),是一种软件架构风格。 - 扩展:REST是设计风格而不是标准。REST通常基于使用HTTP、URI、XML以及HTML这些现有的广泛流行的协议和标准。REST强调HTTP方法的使用,如GET用于获取资源,POST用于创建资源。 - 代码中体现:通过Get和Post方法实现了RESTful风格的API调用。 3. URL结构 - 概念:统一资源定位符(Uniform Resource Locator),用于定位互联网上资源。 - 扩展:一个完整的URL包括协议(如http://)、主机名(如www.example.com)、路径(如/path/to/resource)等部分。 - 代码中体现:JoinPath函数用于正确拼接URL路径。 4. HTTP请求头 - 概念:HTTP头部包含有关请求或响应的补充信息。 - 扩展:常见的请求头包括Content-Type(指定内容类型)、User-Agent(标识客户端应用程序)等。 - 代码中体现:WithHeader和WithHeaders函数用于设置HTTP请求头。 5. HTTP状态码 - 概念:HTTP响应状态码指示特定HTTP请求是否已成功完成。 - 扩展:状态码分为五类:信息响应(100–199),成功响应(200–299),重定向(300–399),客户端错误(400–499)和服务器错误(500–599)。 - 代码中体现:虽然代码中被注释掉了,但有检查状态码是否为200(OK)的逻辑。 6. 请求重试机制 - 概念:当网络请求失败时,自动重新尝试该请求的机制。 - 扩展:重试机制可以提高系统的可靠性,但需要谨慎使用以避免对服务器造成不必要的负担。 - 代码中体现:SetRetryConfig和SetRetryCondition方法用于配置重试策略。 7. 上下文(Context) - 概念:在Go语言中,Context用于跨API边界和进程间传递截止日期、取消信号和其他请求范围的值。 - 扩展:Context可以用于控制请求的生命周期,例如设置超时或取消长时间运行的操作。 - 代码中体现:Get和Post方法都接受一个ctx参数,用于传递上下文信息。 8. 分布式追踪 - 概念:在分布式系统中跟踪请求流程的技术。 - 扩展:分布式追踪可以帮助开发者理解系统行为,识别性能瓶颈。 - 代码中体现:使用apmtrace.SimpleHttpTrace进行请求追踪。 这些概念构成了现代网络应用程序的基础。理解这些概念对于开发和维护网络应用程序至关重要。 ## TCP三次握手和四次挥手 HTTPS 实际上是 HTTP 协议和 SSL/TLS 协议的组合。在建立 HTTPS 连接时,会先进行 SSL/TLS 握手,然后再进行 HTTP 的通信。您提到的"三次握手"和"四次挥手"实际上是 TCP 协议的概念,因为 HTTPS 使用 TCP 作为传输层协议。让我详细解释一下: 1. TCP 三次握手(建立连接): a) 客户端发送 SYN 包到服务器,进入 SYN_SENT 状态。 b) 服务器收到 SYN 包,回复 SYN+ACK 包,进入 SYN_RECEIVED 状态。 c) 客户端收到 SYN+ACK 包,回复 ACK 包,双方进入 ESTABLISHED 状态。 2. TCP 四次挥手(断开连接): a) 客户端发送 FIN 包,进入 FIN_WAIT_1 状态。 b) 服务器收到 FIN 包,发送 ACK 包,进入 CLOSE_WAIT 状态。 c) 服务器发送 FIN 包,进入 LAST_ACK 状态。 d) 客户端收到 FIN 包,发送 ACK 包,进入 TIME_WAIT 状态,等待 2MSL 后关闭连接。 对于 HTTPS,在 TCP 连接建立之后,还会进行 SSL/TLS 握手: 1. 客户端发送 ClientHello 消息,包含支持的 SSL/TLS 版本、加密算法等。 2. 服务器回复 ServerHello 消息,选择使用的协议版本和加密算法。 3. 服务器发送证书。 4. 服务器发送 ServerHelloDone 消息。 5. 客户端验证证书,生成随机数,用服务器公钥加密发送。 6. 服务器用私钥解密,获得随机数。 7. 双方使用随机数生成会话密钥。 8. 客户端发送 Finished 消息。 9. 服务器发送 Finished 消息。 SSL/TLS 握手完成后,后续的 HTTP 通信都会使用协商好的加密算法和会话密钥进行加密。 这个过程确保了 HTTPS 通信的安全性,包括: 1. 身份验证:通过证书确认服务器身份。 2. 保密性:使用加密算法保护数据不被窃听。 3. 完整性:使用消息认证码(MAC)确保数据不被篡改。 理解这个过程对于开发安全的网络应用程序和诊断 HTTPS 相关问题非常重要。 最后修改:2024 年 07 月 15 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏